Kreatywna Europa MEDIA, gry wideo i treści immersyjne (do 200 000 euro na rozwój gry)
Firmy z całej Polski mogą dostać do 848 tys. zł, czyli do 60 proc. kosztów. Wnioski do 2.02.2027, zostało 106 dni. Prowadzi: Komisja Europejska, agencja EACEA.
Na co można przeznaczyć te pieniądze
Do 200 000 euro (ryczałt, do 60% budżetu) dla studiów gier, studiów XR i firm audiowizualnych na rozwój gry wideo albo interaktywnego doświadczenia immersyjnego od koncepcji do pierwszego grywalnego prototypu, z zachowaniem praw własności intelektualnej. Mogą składać pojedyncze firmy albo konsorcja, wydawcy nie są uprawnieni. Pula 13,5 mln euro, termin 2.02.2027 do 17:00.
Kto może wnioskować
- Podmioty: Firma
- Branże: Kultura, branża kreatywna, IT, oprogramowanie
- Miejsce inwestycji: cała Polska
Zanim złożysz wniosek
Opis wyżej to skrót. Wiążąca jest zawsze dokumentacja instytucji: regulamin naboru, kryteria oceny i katalog kosztów kwalifikowanych. Jeśli zobaczysz rozbieżność między naszym opisem a ogłoszeniem, obowiązuje ogłoszenie.
Sprawdzimy, czy się kwalifikujesz
Zostaw kontakt, a odezwiemy się w ciągu 1 dnia roboczego. Do 3 dni roboczych odeślemy listę naborów, do których pasujesz, szacowaną kwotę i wycenę przygotowania wniosku. Jeśli nie widzimy szans, powiemy to wprost i nie wystawimy faktury.