Kreatywna Europa MEDIA, Rozwój gier wideo i treści immersyjnych 2027
Firmy z całej Polski mogą dostać do 860 tys. zł, czyli do 60 proc. kosztów. Wnioski do 2.02.2027, zostało 99 dni. Prowadzi: EACEA, Komisja Europejska.
Na co można przeznaczyć te pieniądze
Rozwój gier wideo i treści immersyjnych XR przez europejskie studia gier, studia XR i firmy produkcyjne, które skomercjalizowały utwór po 1 stycznia 2024 r. Maksymalny grant 200 tys. euro, czyli ok. 860 tys. zl po przeliczeniu kursem 4,30 zl/euro. Dofinansowanie 60% w formie ryczałtu, budżet naboru 13,5 mln euro. Firmy wydawnicze nie sa uprawnione do udziału.
Kto może wnioskować
- Podmioty: Firma
- Branże: Kultura, branża kreatywna
- Miejsce inwestycji: cała Polska
Zanim złożysz wniosek
Opis wyżej to skrót. Wiążąca jest zawsze dokumentacja instytucji: regulamin naboru, kryteria oceny i katalog kosztów kwalifikowanych. Jeśli zobaczysz rozbieżność między naszym opisem a ogłoszeniem, obowiązuje ogłoszenie.
Dane tego naboru sprawdziliśmy u źródła .
Sprawdzimy, czy się kwalifikujesz
Zostaw kontakt, a odezwiemy się w ciągu 1 dnia roboczego. Do 3 dni roboczych odeślemy listę naborów, do których pasujesz, szacowaną kwotę i wycenę przygotowania wniosku. Jeśli nie widzimy szans, powiemy to wprost i nie wystawimy faktury.